گوگل کا اسٹیڈیا بمقابلہ این ویڈیا کا گیفورس ناؤ، اینڈرائیڈ، اینڈرائیڈ ٹی وی اور کروم بکس کے لیے گیمنگ بہت بہتر ہو سکتی ہے۔

گوگل نے اسٹیڈیا کے ساتھ گیمنگ کی دنیا میں ہلچل مچانے کے اپنے منصوبوں کا اعلان کیا، جو AMD GPU آرکیٹیکچر پر مبنی کلاؤڈ گیمنگ پلیٹ فارم ہے - ان کا منصوبہ گیمنگ کے شعبے میں بھی اسی طرح جدت لانا ہے جیسے انہوں نے دوسرے شعبوں میں کیا ہے۔
یہ ویڈیو دیکھے گی کہ گوگل کا اسٹیڈیا، Nvidia کے اپنے کلاؤڈ اسٹریمنگ پلیٹ فارم Geforce Now کے مقابلے میں کیسا ہے۔
گوگل اور اینویڈیا کلاؤڈ گیمنگ مارکیٹ میں داخل ہونے والے پہلے لوگوں میں شامل نہیں ہیں، 2009 میں آن لائیو لانچ کیا گیا تھا لیکن پھر 2015 میں کچھ سال بعد بند ہو گیا، مائیکروسافٹ اور سونی بھی اسی طرح کی خدمات جاری کرنے کا منصوبہ بنا رہے ہیں - کیا گوگل اور اینویڈیا اپنے پیشروؤں کے برعکس اسے زندہ رکھ سکیں گے؟
آئیے دیکھتے ہیں کہ گوگل کا سٹیڈیا، این ویڈیا کے پہلے سے قائم گیفورس ناؤ سے کیسے موازنہ کرتا ہے۔

Nvidia کے پاس صرف Geforce Now کے لیے کوئی کنٹرولر نہیں ہے، لیکن ان کے پاس Shield کنٹرولر ہے جو PC یا Shield TV کے ساتھ کام کرتا ہے۔ آپ اس کنٹرولر کو Nvidia Shield کے ساتھ وائرلیس استعمال کر سکتے ہیں، لیکن PC پر نہیں۔
دونوں کنٹرولرز متعدد پلیٹ فارمز اور معیاری بٹن کنفیگریشن کو سپورٹ کرتے ہیں، جو Xbox One کنٹرولر جیسی ترتیب رکھتی ہے۔
دونوں کنٹرولرز میں بلٹ ان مائیکروفون ہے، Nvidia کا مائیکروفون ہمیشہ سننے کی حالت میں رہ سکتا ہے اور اگر آپ یہ فیچر فعال کریں تو یہ Google Home کی طرح کام کر سکتا ہے۔ Google سے ملنے والا فیڈ بیک TV اسکرین پر دکھایا جاتا ہے، یہ صرف Nvidia Shield کے ساتھ کام کرے گا۔
Stadia کے کنٹرولر میں گوگل اسسٹنٹ کے لیے ایک بٹن ہے، یہ آپ کو گیم کو روکنے اور گوگل اسسٹنٹ کے ذریعے انٹرنیٹ پر کچھ مدد کے لیے فوری تلاش کرنے کی اجازت دے گا۔ اگر یہ صحیح طریقے سے کیا جائے تو مجھے یہ انتہائی مفید لگے گا۔
یہ مجھے اس وقت کی یاد دلاتا ہے جب میں Resident Evil 2 کا ریمیک کھیل رہا تھا، میں بار بار خود کو اگلا قدم جاننے کے لیے تلاش کرتا پایا جب میں پھنس جاتا تھا۔
Stadia کا کنٹرولر آپ اور آپ کے کھیلے جانے والے گیم کے درمیان تاخیر کو کم کرنے کے لیے وائی فائی استعمال کرتا ہے۔
شیلڈز کنٹرولر بلوٹوتھ استعمال کرتا ہے تاکہ ہمیشہ آن رہنے والی مائیکروفون فیچر کے دوران بیٹری پاور زیادہ محفوظ رہے۔ 2015 کا شیلڈ کنٹرولر بلوٹوتھ کی بجائے وائی فائی استعمال کرتا ہے، اس تبدیلی کے بعد مجھے لیٹنسی میں کوئی فرق محسوس نہیں ہوا۔
Stadia کے کنٹرولر میں یوٹیوب پر لائیو براڈکاسٹ یا ریکارڈ کرنے کے لیے ایک مخصوص بٹن ہے، جبکہ Nvidia کنٹرولر پر آپ ہوم بٹن دبا کر رکھ سکتے ہیں اور Twitch پر لائیو براڈکاسٹ شروع کر سکتے ہیں یا اپنی گیم پلے ریکارڈ کر سکتے ہیں اور پھر فوٹیج کے ساتھ جو چاہیں کر سکتے ہیں۔

آئیے کھیلوں کی طرف بڑھتے ہیں۔
گوگل نے اپنے اسٹیڈیا پلیٹ فارم کے لیے منصوبہ پیش کر دیا ہے، ان کے پاس جامع خصوصیات ہیں جنہیں گیم ڈویلپرز کو اپنانا ہوگا، اور گیمز کو شروع میں لینکس پر کام کرنا ہوگا - جو کہ اسٹیڈیا کا آپریٹنگ سسٹم ہے۔
گیمز اس وقت تک مطابقت نہیں رکھیں گے جب تک ڈویلپر Stadia کو سپورٹ نہ کرے، Stadia PC آرکیٹیکچر پر مبنی ہے اس لیے یہ امکان نہیں کہ گیم ڈویلپرز نئے پلیٹ فارم کو اپنانے سے انکار کریں گے، اب تک Stadia کے لیے اعلان کردہ سب سے مقبول گیمز Doom اور Assassins Creed Odyssey ہیں - مجھے یقین ہے کہ جب Google آخر کار Stadia جاری کرے گا تو گیمز کی فہرست بڑھ جائے گی۔
Nvidia کا GeForce Now بہت زیادہ مستحکم ہے کیونکہ وہ 2017 سے اپنی سروس کا بیٹا ٹیسٹ کر رہے ہیں، Nvidia نے پہلے macOS کے لیے GeForce Now بیٹا جاری کیا اور پھر 2018 میں تھوڑی دیر بعد Windows اور Shield TV پر۔
شروع سے ہی، Nvidia کو برتری حاصل نظر آتی ہے۔ چونکہ وہ زیادہ گیمز کو سپورٹ کرتے ہیں، آپ اپنے زیادہ تر PC گیمز Geforce Now پر کھیل سکتے ہیں۔ اگر گیم فی الحال سپورٹ نہیں ہوتی، تو یقین رکھیں کہ Nvidia آخر کار اسے سپورٹ کرے گا۔
کوئی بھی اسٹیم گیم گیفورس ناؤ پر کھیلا جا سکتا ہے، لیکن جو این ویڈیا کے ذریعے سپورٹ نہیں ہوتے، انہیں دستی طور پر انسٹال کرنا پڑے گا، جس میں چند منٹ لگ سکتے ہیں۔
جبکہ Google Stadia کی سہولت زیادہ مناسب ہو سکتی ہے، کیونکہ اس میں کبھی بھی انسٹالیشن کی ضرورت نہیں ہوتی، آپ گیم لانچ کرتے ہیں اور وہ فوراً کھیلنے کے لیے تیار ہوتی ہے۔ آپ اپنے پسندیدہ YouTube یا Twitch گیمرز کو فالو بھی کر سکتے ہیں اور اگر وہ اجازت دیں تو ان کے گیم میں شامل ہو سکتے ہیں۔












